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《明日方舟》:敌人的攻击范围,干员的攻击范围,干员的阻挡范围

[摘要] 对于正面接近的敌人,干员会将其阻挡在距离本格有一定距离的位置,这个距离足以时攻击范围仅仅覆盖干员所在格的其他干员无法攻击这个被阻挡的敌人,但不足以抵消上一节描述的敌人攻击半径的增加。庞贝的攻击半径为3

作者cznull

0.这篇文章中的所有第N行和第M列都从0开始,以左下角为原点。

0.5本文中的所有详细数据都来自github。

1.敌人的攻击范围

敌人的攻击范围通常由攻击半径来定义,一个网格的距离为1

接下来,以风暴猫头鹰G为例。

临界猫头鹰的攻击半径是2

5-6的第一个画眉G从线2向左移动,即图中线C的正中心。d6将在e7之前进入攻击范围。如果两个位置都有特工,理论上炸弹会投在c8中心左侧2-sqrt(2*2-1*1)=0.268格网的位置。

但事实上,这几乎是一枚炸弹落在网格中心(注意地面上的阴影)

因此,可以判断实际攻击半径略大于2。

进一步的实验表明,不管是谁首先安排了d6/e7号机组人员,他们都会像d6一样投掷炸弹。

除了小火龙

因此,实际攻击半径不会超过sqrt(2*2 1*1)=2.236,否则e7将首先进入攻击范围。

5-6的第二个画眉G将停留在第5行第11列(即f12)左侧0.01和顶部0.03的位置,并能在g10引爆机组人员。因此,实际攻击半径不会小于SQRT ((2-0.03) 2 (1-0.01) 2) = 2.205

简而言之,一般认为在实际计算中敌人的攻击半径会增加0.2~0.23。

1.1小火龙

似乎小火龙被黑鸟攻击时的额外攻击半径小于其他特工。

如果小火龙号部署在g10,它在停留期间不会被鸬鹚G风暴炸毁。

如果小火龙被部署在d6,画眉G将在e7轰炸船员。

我试图在游戏资源中找到一个类似于代理半径的描述,但是没有找到。

2.代理人的攻击范围

代理的攻击范围通常由多个图描述,实际上比代理界面中看到的略大。

5-6的第一个画眉将在第6列左侧0.49的位置向上移动。理论上,d6的小火龙和d5的狙击手无法攻击画眉

然而,实际测试表明它可以攻击画眉G,因此可以认为船员的实际攻击范围比所描述的向外大一圈,宽度至少大于0.01。

3.工作人员挡住了

工作人员的阻挡范围大于一个网格,并且看起来不是正方形。

对于直接接近的敌人,特工会在离网格一定距离处封锁它。这个距离足以仅覆盖代理所在的区域。其他特工无法攻击被阻挡的敌人,但这不足以抵消前面部分描述的敌人攻击半径的增加。

庞贝的攻击半径为3.5,但即使代理提前部署进行阻挡,庞贝仍然可以攻击阻挡代理后面三格的代理,但不能攻击后面三格且左右偏离一格的代理。

如果不提前封锁,这些阵地就可能遭到攻击。

对于从中心线逼近的敌人来说,被阻挡的位置显然是向后的,就像图中走在格子边界上的两个士兵比狗走得更远一样。

另一个证据是3-8中易碎的骨头,它将从c8的中心移动到d9的中心。

然而,只有d8药剂可以阻挡易碎的骨头,阻挡时会受到小火龙和剑雨的攻击。

与此同时,在pr-b-2中,轻型装甲警卫队的队长将从第五纵队的中部向右移动0.48,距离第六纵队的网格0.02。

但是它仍然可以在f7被代理阻止

假设试剂的实际阻断范围是这样的八边形。

它也可以是一个圆

3.1特工击退敌人

如果一名特工空降在有敌人的位置,或者停止的次数发生变化,或者其他被阻挡的敌人被杀死,阻挡已经在网格中的敌人将会把敌人推到网格周围,而敌人在被推开后看起来就在网格的边缘,并且可以被攻击范围覆盖网格或相邻网格的特工攻击。

在5-3中,术士的攻击半径是2.4。在被刃师推开后,术士可以攻击两个半方块的包裹药丸,这可以通过结合第一节提到的半径扩张来解释。

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